武士须追求6+2模 主副手洗紫追求爆伤问题

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武士须追求6+2模 主副手洗紫追求爆伤问题

网友评论 0 来源:论坛作者:为剑所伤
如题!本人想表述的是:武士必须追求6+2模式和主副手的爆伤洗紫,洗到极限最好,因为这个可以最大化的发挥出虽远的功效。其他职业在80之前我倒是挺疑惑的:近战职业对比,剑侠高攻高爆低韧,魔类,先知高攻高爆低韧,远攻,火枪低攻高爆低韧。在神传的时候或者天穿的时候,(徽章除外)手镯项链打暴击还是韧性?个人感觉这很纠结……

  如题!本人想表述的是:武士必须追求6+2模式和主副手的爆伤洗紫,洗到极限最好,因为这个可以最大化的发挥出虽远的功效。其他职业在80之前我倒是挺疑惑的:近战职业对比,剑侠高攻高爆低韧,魔类,先知高攻高爆低韧,远攻,火枪低攻高爆低韧。在神传的时候或者天穿的时候,(徽章除外)手镯项链打暴击还是韧性?个人感觉这很纠结……

  暴击高了,韧性低了,打手吧血相对较少一点(不计时装和状态)韧性太低万一收到伤害出了暴击很疼很疼,韧性高了,暴击低,能打出伤害吗?

  暴击伤害和暴击的比率大概在多少是比较理想的?举例:萨满职业,全身韧性,体制石头,体制坐骑,此举暴击低,高韧性,高血量,这个时候追求武器的爆伤有作用吗?

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